
Najedź, aby powiększyć1 / 1
Eigene Spiele programmieren – Python lernen
- Sprzedaje i wysyła sklep partnerski Legimi
- Dostawa i zwroty według zasad sklepu partnerskiego
- Po złożeniu zamówienia w allee dostaniesz link do zakupu w sklepie
- Produkt nowy
| Stan | Nowy |
| Sprzedawca | Legimi |
Parametry
Ogólne
Dostawa i zwroty
Opis

Eigene Spiele programmieren – Python lernen
Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt – auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Ga…
Kupujesz w allee
Sklep partnerski
Sprzedaje i wysyła Legimi — sklep partnerski allee.
Zamówienie w allee
Dodaj do koszyka, złóż zamówienie, a dostaniesz link do zakupu w sklepie.
Dostawa i zwroty
Według zasad sklepu partnerskiego Legimi.
Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt – auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmännchen, einem Zahlenratespiel und Tic-Tac-Toe. Mit fortgeschrittenen Spielen bauen Sie Ihre Programmierkenntnisse weiter aus, beispielsweise mit einer textbasierten Schatzsuche und einem animierten Kollisionsspiel mit Soundeffekten. Dabei lernen Sie grundlegende Konzepte der Programmierung und der Mathematik, die Ihnen helfen, Ihre Spieleprogrammierung auf die nächste Stufe zu heben. Lernen Sie, wie Sie • Loops, Variablen und Flusssteuerungsanweisungen in funktionierenden Programmen kombinieren. • die richtigen Datenstrukturen für die jeweilige Aufgabe einsetzen, also Listen, Dictionarys und Tupel. • mit dem pygame-Modul Ihre Spiele mit Grafiken und Animation bereichern. • Benutzereingaben über Tastatur und Maus in Ihren Spielen einsetzen. • einfache künstliche Intelligenz programmieren, um gegen den Computer zu spielen. • Kryptografie verwenden, um Text in geheimen Code zu verschlüsseln. • Ihre Programme debuggen und Fehler aufspüren. Entdecken Sie mit diesem Buch spielerisch das Potenzial von Python – und programmieren Sie schon bald Ihre eigenen Spiele!
Informacje od sklepu
- ISBN: 9783960883234
Inne oferty tego produktu
Porównaj sprzedawców i sklepy partnerskie
Inne oferty sprzedawcy Legimi
Często kupowane razem
Opinie kupujących
Co mówią kupujący
Allee AI podsumuje opinie, gdy kupujący dodadzą pierwsze recenzje po zakupie.
Pytania i odpowiedzi
Najczęstsze pytania o produkt: Eigene Spiele programmieren – Python lernen
Ile kosztuje Eigene Spiele programmieren – Python lernen?
Na allee.pl Eigene Spiele programmieren – Python lernen kosztuje teraz 107,99 zł w sklepie Legimi.
W jakiej kategorii jest Eigene Spiele programmieren – Python lernen?
Produkt Eigene Spiele programmieren – Python lernen znajdziesz na allee.pl w kategorii Kultura i rozrywka › Ebooki › Literatura piękna.
Kto sprzedaje produkt Eigene Spiele programmieren – Python lernen?
Produkt Eigene Spiele programmieren – Python lernen sprzedaje i wysyła sklep internetowy Legimi — sklep partnerski allee.pl. Zamówienie składasz w allee, a zakup kończysz w sklepie.
Ile kosztuje dostawa produktu Eigene Spiele programmieren – Python lernen?
Koszt dostawy produktu Eigene Spiele programmieren – Python lernen ustala sklep Legimi — zobaczysz go w sklepie przed zapłatą.
Jak szybko dostanę produkt Eigene Spiele programmieren – Python lernen?
Według danych sklepu Legimi produkt jest dostępny od ręki.
Czy produkt Eigene Spiele programmieren – Python lernen jest dostępny?
Tak — według sklepu Legimi produkt Eigene Spiele programmieren – Python lernen jest dostępny od ręki.
Czy produkt Eigene Spiele programmieren – Python lernen jest nowy?
Eigene Spiele programmieren – Python lernen na allee.pl to produkt w stanie: nowy.
Czy można zwrócić produkt Eigene Spiele programmieren – Python lernen?
Zwroty i reklamacje produktu Eigene Spiele programmieren – Python lernen obsługuje sklep Legimi. Kupując przez internet jako konsument, co do zasady masz 14 dni na odstąpienie od umowy bez podawania przyczyny.
Jaki jest kod EAN produktu Eigene Spiele programmieren – Python lernen?
Kod EAN (GTIN) produktu Eigene Spiele programmieren – Python lernen: 9783960883234.
Podobne produkty
Wszystkie w kategoriiKlienci oglądali też























































