
Najedź, aby powiększyć1 / 1
Educating for a video game culture
- Sprzedaje i wysyła sklep partnerski Legimi
- Dostawa i zwroty według zasad sklepu partnerskiego
- Po złożeniu zamówienia w allee dostaniesz link do zakupu w sklepie
- Produkt nowy
| Stan | Nowy |
| Sprzedawca | Legimi |
Parametry
Ogólne
Dostawa i zwroty
Opis

Educating for a video game culture
Video games: a complex medium whose popularity is growing extremely rapidly, posing new challenges in the education of children and young people Children, teenagers and young people today live in a world profoundly infl…
Kupujesz w allee
Sklep partnerski
Sprzedaje i wysyła Legimi — sklep partnerski allee.
Zamówienie w allee
Dodaj do koszyka, złóż zamówienie, a dostaniesz link do zakupu w sklepie.
Dostawa i zwroty
Według zasad sklepu partnerskiego Legimi.
Video games: a complex medium whose popularity is growing extremely rapidly, posing new challenges in the education of children and young people Children, teenagers and young people today live in a world profoundly influenced by technology and digital media. It has become almost impossible not to come into contact with mobile phones, tablets, laptops, console games and other forms of technology, whether for educational or entertainment purposes. Video games are an important aspect of this digital landscape and in recent years they have grown very rapidly in terms of popularity, relevance and complexity. Video games are fun, engaging and designed to capture players’ attention. These factors bring new opportunities but also new challenges for the education of children and young people. This volume of the Digital Citizenship Education series aims to make teachers and parents – indeed all adults with an educational role – aware of the complexity of this medium as well as the potential risks and opportunities that come with it. This publication also aims to provide readers with some useful strategies to help them choose the most appropriate video games and to engage in meaningful dialogue with stakeholders. Promoting a video game culture means generating a pedagogical reflection around video games: thinking about them as a cultural tool able to offer opportunities, not only to have fun, but also to think, learn and develop as a person. It also means considering the video game worthy of being the object of study and of an accurate and careful analysis of its characteristics, its mechanics and its language.
Informacje od sklepu
- ISBN: 9789287190642
Inne oferty tego produktu
Porównaj sprzedawców i sklepy partnerskie
Często kupowane razem
Opinie kupujących
Co mówią kupujący
Allee AI podsumuje opinie, gdy kupujący dodadzą pierwsze recenzje po zakupie.
Pytania i odpowiedzi
Najczęstsze pytania o produkt: Educating for a video game culture
Ile kosztuje Educating for a video game culture?
Na allee.pl Educating for a video game culture kosztuje teraz 25,12 zł w sklepie Legimi.
W jakiej kategorii jest Educating for a video game culture?
Produkt Educating for a video game culture znajdziesz na allee.pl w kategorii Kultura i rozrywka › Ebooki › Literatura piękna.
Kto sprzedaje produkt Educating for a video game culture?
Produkt Educating for a video game culture sprzedaje i wysyła sklep internetowy Legimi — sklep partnerski allee.pl. Zamówienie składasz w allee, a zakup kończysz w sklepie.
Ile kosztuje dostawa produktu Educating for a video game culture?
Koszt dostawy produktu Educating for a video game culture ustala sklep Legimi — zobaczysz go w sklepie przed zapłatą.
Jak szybko dostanę produkt Educating for a video game culture?
Według danych sklepu Legimi produkt jest dostępny od ręki.
Czy produkt Educating for a video game culture jest dostępny?
Tak — według sklepu Legimi produkt Educating for a video game culture jest dostępny od ręki.
Czy produkt Educating for a video game culture jest nowy?
Educating for a video game culture na allee.pl to produkt w stanie: nowy.
Czy można zwrócić produkt Educating for a video game culture?
Zwroty i reklamacje produktu Educating for a video game culture obsługuje sklep Legimi. Kupując przez internet jako konsument, co do zasady masz 14 dni na odstąpienie od umowy bez podawania przyczyny.
Jaki jest kod EAN produktu Educating for a video game culture?
Kod EAN (GTIN) produktu Educating for a video game culture: 9789287190642.
Podobne produkty
Wszystkie w kategorii











Klienci oglądali też




















